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Fraktions-System

Das Fraktionssystem dreht sich um die Region Alber. Diese kann auf Channel 2 (Non PvP) und Channel 4 (PvP) ab Level 180 betreten werden. Der Teleporter hierzu findet sich in Juno direkt neben Noom [Tiertrainer]. Um einer der beiden Fraktionen (Dilamun & Kailux) beitreten zu können, muss man die entsprechende Questreihe beenden (man kann nur einer Fraktion gleichzeitig angehören, man muss sich also entscheiden). Die Questreihe beginnt beim Teleporter und bewegt sich im Startergebiet. Nachdem man erfolgreich einer Fraktion beigetreten ist, kann man mit dem entsprechenden Teleporter in die Hauptstadt der jeweiligen Fraktion teleportieren (Dilamun links unten, Kailux rechts oben)
Ziel dieses System ist es in den jeweiligen Rängen der Fraktion aufzusteigen indem man Punkte sammelt. Durch das Aufsteigen erhält man größere Boni durch den Buff (siehe unten mehr). Beide Fraktionen benötigen gleich viele Punkte für den letzten Rang, und geben auch die gleichen Boni. Nur die Anzahl der Zwischenstufen unterscheiden sich, daher ist es effektiv egal welche Fraktion man wählt.

Durch das Töten von Monstern erhält man pro Monster 4 Punkte auf Channel 2, und 5 Punkte auf Channel 4. Diese lassen sich durch Fraktions Iris (x2 für 1h) und Fraktionssamen (x4 pro Monster) erhöhen.
Zusätzlich erscheint jeden Tag um 20 Uhr auf Channel 4 ein Worldboss in der Mitte der Karte, bei dem man neben Kerzen und Fraktions Iris auch ein Schöpfungsjuwel erhält. Dieses kann man in der Hauptstadt der eigenen Fraktion für 5.000 Punkte bei dem [Relikt-Sucher] NPC abgeben.
Aber Achtung das Juwel läuft 30 min nach Erhalt ab!

infernon-spawn
infernon

Kailux

Rangbenötigte PunkteEffekt
1. Raufbold0 (Eingangsquest)1.000 HP, 50 Ausweichen, 100 Genauigkeit
2. Halunke105.0002.000 HP, 100 Ausweichen, 200 Genauigkeit
3. Rekrut189.0003.000 HP, 150 Ausweichen, 300 Genauigkeit
4. Patrouille256.2004.000 HP, 200 Ausweichen, 400 Genauigkeit
5. Wächter310.8008.000 HP, 300 Ausweichen, 500 Genauigkeit
6. Wächter352.80010.000 HP, 400 Ausweichen, 600 Genauigkeit
7. General382.20012.000 HP, 500 Ausweichen, 700 Genauigkeit
8. Heerführer403.20014.000 HP, 600 Ausweichen, 800 Genauigkeit
9. Graf415.80018.000 HP, 700 Ausweichen, 900 Genauigkeit
10. HerzogMeiste Punkte Serverweit20.000 HP, 800 Ausweichen, 1.000 Genauigkeit

Dilamun

Rangbenötigte PunkteEffekt
1. Dunkler Anwärter0 (Eingangsquest)4.000 HP, 200 Ausweichen, 400 Genauigkeit
2. Dunkler Akolyth147.0008.000 HP, 300 Ausweichen, 500 Genauigkeit
3. Dunkler Gelehrter252.00010.000 HP, 400 Ausweichen, 600 Genauigkeit
4. Dunkler Botschafter336.00012.000 HP, 500 Ausweichen, 700 Genauigkeit
5. Dunkler Inquisitor378.60014.000 HP, 600 Ausweichen, 800 Genauigkeit
6. Dunkler Magier415.80018.000 HP, 700 Ausweichen, 900 Genauigkeit
7. Dunkler LordMeiste Punkte Serverweit20.000 HP, 800 Ausweichen, 1.000 Genauigkeit