Widerstand Guide
Widerstand ist ein Statuswert der sich gegen Auto-Attacks richtet und der Gegenpol von Starken Angriffen, Kritischen und Tödlichen Treffern.
Es gibt 5 Verschiedene Arten von Treffern, zur Veranschaulichung, wenn ein normaler Treffer 1.000 Schaden machen würde, machen die verschiedenen Varianten:
Schwach – ca. 800 Schaden
Normal – ca. 1.000 Schaden
Stark – ca. 1.300 Schaden
Harter – ca. 1.500 Schaden
Kritisch – ca. 2.000 Schaden
Tödlich – ca. 2.500 Schaden
Um weniger wahrscheinlich von stärkeren Hits getroffen zu werden wird „Widerstand“ genommen. Folgendes Beispiel für die Verteilung der Treffer mit und ohne 150 Widerstand:
| Treffertyp | Ohne 150 Widerstand | Mit 150 Widerstand |
|---|---|---|
| Schwach | 2x | 82x |
| Normal | 759x | 780x |
| Stark | 129x | 83x |
| Hart | 62x | 33x |
| Kritisch | 41x | 20x |
| Tödlich | 6x | 2x |
Es ist eindeutig zu erkennen, dass sich die Treffer nach oben verschieben, und so deutlich seltener Kritische, Harte und Starke Angriffe ausgeführt werden und dafür deutlich mehr Schwache.
Zusätzlich kann man neben den Turmalinen zum Sockeln auch mit Konstitution Widerstand erhalten. Die Formel hierfür ist: Konstitution / 3 = Widerstand
Je mehr Turmalin bzw. Widerstand man hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass Schwache und Normale Treffer eintreten. Dazu steht jedoch immer im Kontrast die Chance Stärkere Treffer zu landen vom Angreifer.