PvE Guide (190)
Wie sollte das Gear fürs PvE mit 190 aussehen?
An sich möchte man komplett mit dem HR (Hitrate, bzw Genauigkkeit) Set spielen, da man mithilfe dieses Sets die Monster permanent trifft.
Jedoch der viel wichtigere Punkt ist, dass auf diesem Set Schadenssiegel sind.
Der Grundwert liegt hier bei 500 Schaden. Mit Großer Tinktur von Anvil und jeweils 100 Goldenen Lupen, lasen sich diese Werte verbessern bis zum ca. 1,95 fachen dieses Wertes.
Jedoch je höher der Wert desto unwahrscheinlicher ist er, daher sollte man Minimum Richtung 700 Schaden haben, dies sollte mit wenigen Anvils zu schaffen sein. Natürlich je höher desto besser.
Bei den Schuhen kommt noch hinzu, dass man mit mehr Bewegungsgeschwindigkeit auch schneller zu den Mobs kommt, und damit schneller die Monster töten kann.
Daher sollte man hier auch mehr auf die Geschwindigkeit achten (außer als Ranged Charakter in einem Raum, bei dem man sich kaum bis nicht bewegen muss).
Hier sind 60% Geschwindigkeit und mehr super, wenn dann noch um die 700 Schaden dabei sind um so besser.
Bei Magiecharakteren (Heilerin, Magierin, Beschwörer, Schattenpriester) gibt es bei den Handschuhen noch auf die Mixed Handschuhe (HR & Eva) zu gehen, da diese Manakonservieren (also Manakosten Reduktion) haben mit 50%, was sich leicht auf 70% und mehr Anvilen lässt, so hat man weniger Manaprobleme und brauch keine Absorptionstränke oder viel Mana, und kommt mit 5-10% Absorption gemütlich durch, dies kostet jedoch etwas Schaden.
Nun zu den Juwelen, an sich benötigt man für PvE nicht wirklich viele Juwelen:
Auf der Waffe sollte ein Chaos-Onyx 3-2 (Level 12) sein für 20% mehr Schaden
ansonsten können Chaos-Korallen 3-5 (Level 15) in den Chaos Slot für mehr Leben (Chaos Korallen 4-1 und höher gehen nicht auf Rüstungsteile)
Der Rest des Equipments sollte beinhalten:
– Onyx 5 (Schaden %) (außer Waffe)
– Opal/Perle 5 für mehr Genauigkeit (je nach Magie oder Physisch)
– Koralle 4-1 bis 5-5 für mehr Leben
So wäre die Budget Variante, optional für mehr min/max kann man noch
– Obsidian/Citrin/Hämatit 4-1 bis 5-5 für mehr Genauigkeit sockeln
Und wenn man das Gear hypermaxen, will was aber nicht wirklich viel Mehrwert gibt, dann kann man noch die Juwelen für die Mainstats Stärke/Geschick/Intelligenz/Konstitution sockeln jeweils als % Juwel und als direkter Plusbonus.
Jedoch wirken sich diese kaum merklich aus. Außer Topas 5 und Aragonit 4-1 bis 5-5 für mehr Leben und Mana.
Für das Gameplay selbst und das min-maxen. Sollte man schauen mit Elefantenbuff + Igni 2 und Gildenbuff, ob die Mobs beim Vorletzten hit noch minimalstes Leben haben, dann sollte man schauen noch etwas den Schaden hochzurollen oder einen +1 Raffi auf die Waffe zu packen, wenn 1 Hit pro Monster zu sparen, hat langfristig bis Ascension 7, sehr große Auswirkungen.
Für potenzielle Zukunft und Gruppengameplay (PvE)
Für das kommende Levelcap Update, wobei Gruppenspiel notwendig sein soll wird es auch notwendig sein, dass es einen „Tank“ gibt der den Schaden auf sich nimmt, oder wenn der Content „Schwieriger“ wird, dass man auch Ressourcen in die Verteidigung steckt.
Dabei gibt es mehrere Ansätze:
– Mehr Ausweichen um gar nicht erst getroffen zu werden
– Mehr Rüstung/Magie Rüstung
– Wiederstand, dass die Monster mehr mehr konstanten und schlechtere Treffer machen
Für „full“ Tank empfiehlt sich daher eine voll Eva Rüstung:
Chaos-Koralle 3-5 (5-5 auf der Waffe)
Koralle 5-5
Turmalin 5-5 (Wiederstand)
Mookait 5-5 (Ausweichen Nah)
Zirkon 5-5 (Ausweichen Magie)
Achat 5-5 (Ausweichen Fern)
Aquamarin 5 (Physisches Ausweichen %)
Alternativen sind:
Topas 5 und Aragonit 5-5 (ersteres wenn man mit dem Statuspunkte Rechner über 50 Punkte kommt) für mehr Konstitution, was zu mehr Widerstand führt.
Zirkon & Achat wirken nur gegen Monster mit Magie bzw. Fernkampf Schaden, aktuell gibt es davon weniger. Hängt also von den Monstern ab. Da die etwas teurer sind, wäre Topas eine gute Budget Variante, aber nur wenn man voll auf Konstitution geskillt ist.
Ansonsten um den gesamt Schaden etwas zu reduzieren durch Rüstung & Magierüstung:
Bernstein 5 und Falkenauge 5-5
oder Amethyst 5 für magisches Ausweichen
Natürlich gibt es auch die Möglichkeit den „Zwischenweg“ zu gehen. Und Offensive sowie Defensive zu kombinieren. Also HR mit Eva oder Mixed Set.
Dabei sollte man dann aber schauen, das Maximale aus den Juwelenplätzen zu holen was sehr teuer sein kann:
– Chaos Koralle 3-5 (Waffe 5-5 oder Chaos-Onyx 3-2)
– Koralle 5-5
– Obsidian/Hämatit/Citrin 5-5 (Genauigkeit je nach Klasse)
– Onyx 5
– Turmalin 5-5
2 von 3
Achat/Mookait/Zirkon 5-5 (auf Waffe alle 3)