Ritter Fähigkeiten
Ritter Aktive Fähigkeiten
Greift das Ziel mit einem harten Schlag an.
Reichweite: 2 Meter |
|
(nur im persönlichen Dungeon) Greift bis zu 8 Ziele an.
Reichweite: 3 Meter |
|
Schwächt die Verteidigung des Angriffsziels.
Reichweite: 2 Meter |
|
Durchbohrender Angriff mit erhöhter Angriffskraft.
Reichweite: 2 Meter |
|
Stärkere Verteidigung
Reichweite: 20 Meter |
|
Erhöht Angriffskraft und Trefferquote, während Verteidigung geschwächt ist.
Reichweite: 2 Meter |
|
Die Angriffskraft des Ziels wird geschwächt.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
|
Macht das Ziel bewegungsunfähig.
Reichweite: 2 Meter |
|
Verringert den magischen Angriff des Ziels.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
|
Fügt mit einem starken und tödlichen Angriff bis zu 8 Feinden Schaden zu.
Reichweite: 3 Meter |
|
Provoziert Monster in der Nähe des ausgewählten Ziels und verringert deren physische Verteidigung und Angriffsgeschwindigkeit. Funktioniert nicht bei Bossmonstern. Benötigt Gold zum Wirken.
Voraussetzungen:
Reichweite: 40 Meter |
|
Ritter Passive Fähigkeiten
Erhöht die Verteidigung dauerhaft.
|
|
Erhöht während des Sitzens die Regeneration von HP und MP.
|
|
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft.
|
|
Vergrößert die Chance auf tödliche Hits permanent.
|
|
Erhöht die maximale HP.
|
|
Erhöht permanent die Magieresistenz.
|
|
Erhöht dauerhaft as maximale Mana.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht die magische Ausweichchance.
Voraussetzungen:
|
|