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Waldläuferin Fähigkeiten

  • Insgesamt werden 192 900 Fertigkeitspunkte (FP) und mind. 1 786 600 000 Gold benötigt, um alle Fähigkeiten vom Heiler und ihrer Unterklasse Waldläuferin zu erlernen.
  • TempelritterFP

  • Die Manakosten wurden überarbeitet und liegen teilweise bei lediglich einem Viertel der nachstehend angegebenen Kosten.
  • Waldläuferin Aktive Fähigkeiten


    Schneller Pfeil
    Ein schneller Pfeil fügt dem Ziel Schaden zu.

    Voraussetzungen: 

    • 12 Statuspunkte in Intelligenz

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 8 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Blutung Mana Dauer
    1 31 9 0 1 050 -40 HP/s 70 10 s
    2 31 12 0 1 100 -45 HP/s 75 10 s
    3 31 20 0 1 250 -50 HP/s 84 10 s
    4 31 48 0 1 400 -55 HP/s 97 10 s
    5 31 173 0 1 600 -60 HP/s 115 10 s
    6 164 1 640 10kk 27k -480 HP/s 485 20 s
    7 168 5 040 60kk 32k -550 HP/s 560 20 s
    Total: 6 942 70kk

    Pfeil des Schweigens
    Setzt die Fertigkeiten des Ziels außer Kraft und Verursacht Schattenschaden.

    Voraussetzungen: 

    • 17 Statuspunkte in Intelligenz

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 7 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Chance auf Erfolg Mana Dauer
    1 38 10 0 650 50% 58 10 s
    2 38 13 0 685 55% 70 10 s
    3 38 22 0 755 60% 85 10 s
    4 38 51 0 860 65% 102 10 s
    5 38 194 0 1k 70% 123 10 s
    6 53 250 0 1 200 75% 148 10 s
    7 63 350 0 1 450 80% 177 10 s
    8 93 650 0 2 250 80% 220 10 s
    9 123 1 230 20kk 3 800 80% 250 10 s
    10 153 3 365 50kk 14k 80% 355 10 s
    Total: 6 138 70kk

    Stiller Pfeil
    Verursacht großen Schaden durch die Macht des Windes und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels.

    Voraussetzungen: 

    • 35 Statuspunkte in Geschick

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 9 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Verla. Mana Dauer
    1 38 10 0 770 50% 66 10 s
    2 38 13 0 810 50% 69 10 s
    3 38 22 0 880 50% 74 10 s
    4 38 54 0 1k 50% 83 10 s
    5 38 194 0 1 150 50% 94 10 s
    6 56 250 0 1 350 55% 120 10 s
    7 66 350 0 1 750 60% 160 10 s
    8 96 670 0 2 900 60% 192 10 s
    9 126 1 260 20kk 5 100 60% 220 10 s
    10 162 4 860 50kk 17k 60% 332 10 s
    Total: 7 683 70kk

    Gesegneter Pfeil
    Verbündete, die von diesem Pfeil getroffen werden, erhalten erhöhte maximale HP und Mana.

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 20 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten HP & MP Mana Dauer
    1 40 160 0 500 95 30 min
    2 80 400 0 1k 161 30 min
    3 110 770 0 1 500 210 60 min
    4 150 1 350 0 3k 276 60 min
    5 162 1 620 0 5k 450 60 min
    Total: 4 300 0

    Giftpfeil
    Vergiftet das Ziel.

    Voraussetzungen: 

    • 52 Statuspunkte in Geschick
    • Level 1 Schneller Pfeil

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 12 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Poison Mana Dauer
    1 44 11 0 1 450 -60 HP/s 100 7 s
    2 44 15 0 1 530 -63 HP/s 104 7 s
    3 44 25 0 1 650 -69 HP/s 112 7 s
    4 44 60 0 1 850 -78 HP/s 124 7 s
    5 44 216 0 2 100 -90 HP/s 140 7 s
    6 58 300 0 2 300 -120 HP/s 147 7 s
    7 68 400 0 2 900 -150 HP/s 165 7 s
    8 98 685 0 4 600 -240 HP/s 195 7 s
    9 128 1 280 20kk 8 400 -440 HP/s 250 7 s
    10 164 4 920 50kk 26k -1 350 HP/s 470 7 s
    Total: 7 912 70kk

    Blauer Windpfeil
    Eine kühle, blaue Brise bläst Pfeile in den Feind.

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 59 590 0 3k 300 –
    2 119 1 190 0 13k 500 –
    3 179 5 790 0 50k 700 –
    Total: 7 570 0

    Mehrfach bindender Schuss
    Kann bis zu 5 Gegner in Schussrichtung lähmen.

    Voraussetzungen: 

    • 100 Statuspunkte in Geschick
    • Level 1 Stiller Pfeil

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 25 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Chance zu Paralysieren Mana Dauer
    1 70 60 100k 3 200 50% 260 10 s
    2 70 90 300k 3 350 55% 275 10 s
    3 70 140 600k 3 700 60% 290 10 s
    4 70 270 1kk 4 150 70% 310 10 s
    5 70 890 1 500k 4 800 80% 335 10 s
    6 98 900 2 500k 5 500 90% 365 10 s
    7 133 1 600 30kk 9 400 90% 440 10 s
    8 172 6 880 80kk 29k 90% 745 10 s
    Total: 10 830 116kk

    Seele der Waldläuferin
    Ruft eine uralte Macht herbei und belebt eine Waffe zur Unterstützung.

    Voraussetzungen: 

    • Fertigkeitsbuch: Seele der Waldläuferin
    • Item: Zertifikat des Meisters

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 10 Minuten

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 90 450 0 100 HP Regen
    50 MP Regen
    250 6 min
    Total: 450 0

    Vernichtungsstoß
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer beim nächsten Angriff.

    Voraussetzungen: 

    • Fertigkeitsbuch: Vernichtungsstoß – (W)n

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 52 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 102 1 020 2kk 7 700 220 –
    2 110 1 100 11kk 9 200 230 –
    3 118 1 180 18kk 11 500 257 –
    4 130 1 300 30kk 14k 275 –
    5 166 1 660 30kk 37k 560 –
    6 174 6 960 80kk 43k 690 –
    Total: 13 220 171kk

    Auslöschung
    Ein kritischer Angriff gegen die empfindlichen Stellen des Gegners.

    Voraussetzungen: 

    • Fertigkeitsbuch: Auslöschung – Waldläuferin
    • Level 1 Giftfeil

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 60 Sekunden

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 122 1 220 22kk 13k 270 –
    2 128 1 280 28kk 16k 285 –
    3 134 1 340 34kk 19k 300 –
    4 140 1 400 40kk 22k 335 –
    5 168 1 680 40kk 49k 855 –
    6 180 1 800 40kk 52k 935 –
    Total: 8 720 204kk

    Schnellfeuer
    Selbstbuff. Erhöht den Schaden.

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 5 Minuten

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 150 1 500 61kk 10% 500 30 s
    2 160 1 600 71kk 10% 600 45 s
    3 170 1 700 71kk 12% 700 60 s
    Total: 4 800 203kk

    Schwur der Natur
    Erhöht die Verteidigung und die von bis zu 6 Verbündeten. Außerdem regenerierst du stetig Leben. (castresistent)

    Reichweite: 15 Meter
    Abklingzeit: 30 Minuten

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana, item Dauer
    1 177 1 770 10kk 300 Phys Def
    +300 HP/s
    1k,
    Stone of Wise x5
    7 s
    Total: 1 770 10kk

    Waldläuferin Passive Fähigkeiten


    Gedankentraining
    Reduziert den erlittenen Magieschaden dauerhaft.

    Voraussetzungen: 

    • 12 Statuspunkte in Konstitution
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 31 9 0 5
    2 31 12 0 10
    3 31 21 0 15
    4 31 51 0 20
    5 31 183 0 25
    Total: 276 0

    Bogenbeherrschung
    Erhöht dauerhaft den Physischen Angriff, wenn ein Bogen ausgerüstet ist.

    Voraussetzungen: 

    • 2 Statuspunkte in Geschick
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 31 11 0 14
    2 31 15 0 28
    3 31 25 0 42
    4 31 60 0 56
    5 31 216 0 70
    Total: 327 0

    Scharfes Auge 2
    Erhöht dauerhaft die Trefferrate.

    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 35 110 0 264
    2 72 190 0 308
    3 82 250 0 352
    4 92 400 0 396
    5 104 1 300 4kk 440
    6 112 1 400 12kk 484
    7 120 1 500 20kk 528
    8 132 1 600 32kk 572
    9 174 1 740 33kk 650
    Total: 8 490 101kk

    Überlebenstraining
    Erhöht die Verteidigung und Leben dauerhaft.

    Voraussetzungen: 

    • 17 Statuspunkte in Konstitution
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten HP Defense
    1 38 10 0 26 20
    2 38 13 0 52 40
    3 38 22 0 78 60
    4 38 54 0 104 80
    5 38 194 0 130 100
    6 78 225 0 160 120
    7 88 300 0 200 140
    8 100 400 0 250 160
    9 108 1 300 8kk 300 180
    10 116 1 600 16kk 350 200
    11 126 2k 26kk 400 220
    12 138 2 500 38kk 450 240
    Total: 8 619 88kk

    Tödlicher Schuss 2
    Tödliche Treffer werden häufiger ausgeführt.
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 41 200 0 55
    2 74 290 0 60
    3 84 350 0 70
    4 96 450 0 80
    Total: 1 290 0

    Achillesschuss 2
    Kritische Treffer werden häufiger ausgeführt.
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 47 150 0 80
    2 76 250 0 90
    3 86 350 0 100
    4 96 500 0 110
    Total: 1 250 0

    Brandgeschoss
    Erhöht die Angriffskraft dauerhaft. Es besteht die Chance besser zu zielen.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Bogenbeherrschung
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 50 21 0 33
    2 50 31 0 66
    3 50 51 0 99
    4 50 110 0 132
    5 50 360 0 165
    6 80 380 0 200
    7 106 700 6kk 235
    8 114 1k 14kk 270
    9 124 1 500 24kk 305
    10 136 2k 36kk 340
    Total: 6 153 80kk

    Stellungspfeil
    Erhöht physischen Angriff und Verteidigung.
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Attack Verteidigung
    1 60 30 0 10 20
    2 60 4 0 20 35
    3 60 68 0 30 50
    4 60 163 0 40 65
    5 60 588 0 50 90
    6 90 700 0 60 120
    Total: 1 589 0

    Geübtes Bogenschießen
    Erhöht deine Angriffskraft.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Stellungspfeil
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 142 1 420 42kk 100
    2 148 1 480 48kk 120
    3 154 1 540 54kk 140
    4 172 1 720 55kk 240
    Total: 6 160 199kk

    Angriff Beherrschung
    Erhöht die Angriffskraft.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Achillesschuss 2
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 144 1 440 49kk 100
    2 156 1 560 61kk 200
    Total: 3k 110kk

    Treffer Beherrschung 2
    Erhöht die Trefferrate.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Tödlicher Schuss 2
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 146 1 460 51kk 100
    2 158 1 580 63kk 200
    Total: 3 040 114kk

    Geschicklichkeit der Heilerin
    Erhöht permanent deine Geschicklichkeit.
    Skill level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 152 1 520 10kk 10
    2 160 4 800 60kk 20
    Total: 6 320 70kk

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