Hexe Fähigkeiten
Hexe Aktive Fähigkeiten
Versteinert das Ziel und entfernt alle aktuellen Buffs. Das Ziel ist versteinert und kann sich nicht bewegen.
Voraussetzungen:
Reichweite: 15 Meter |
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Entzieht dem Ziel Lebenspunkte und fügt sie deinen eigenen Lebenspunkten hinzu.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Hüllt das Ziel in Dunkelheit. (PvP)
Voraussetzungen:
Reichweite: 15 Meter |
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Verringert die Erfolgswahrscheinlichkeit von Fähigkeiten des Ziels. Wirkt wie zusätzliche Resistenz gegen alle Debuffs in PvP und PvE.
Voraussetzungen:
Reichweite: 15 Meter |
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Verursacht Schaden und verbrennt das Ziel.
Voraussetzungen:
Reichweite: 15 Meter |
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Fügt mehreren Zielen mit einem Feuerball Feuerschaden zu und lässt sie bluten. Zum Wirken werden Feuerkristalle benötigt.
Reichweite: 20 Meter |
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Verringert die Basis-Statuspunkte des Ziels.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Effektive Blutungsfertigkeit, die die HP des Gegners schnell reduziert. Die Blutungsmenge entspricht der gesamten HP, die dem Ziel während der Dauer dieser Fertigkeit entzogen wurde. Diese Fertigkeit lässt sich gut mit der Fertigkeit „Brennende Flamme“ kombinieren.
Voraussetzungen:
Reichweite: 15 Meter |
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Verflucht das Monster. Stirbt das Monster während der Wirkung der Fähigkeit, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass bis zu 3 Parasiten erscheinen und in der Nähe des nächsten Gegners explodieren.
Reichweite: 20 Meter |
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Da aktuell jede Skillanimation beschleunigt ist, ist diese Fähigkeit ohne nutzen.
Reichweite: 20 Meter |
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Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit und Verteidigung des Ziels.
Reichweite: 20 Meter |
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Beschwört einen Nebel, der das Ziel und bis zu vier benachbarte Gegner für die angezeigte Dauer oder bis zu einem erneuten Angriff einschlafen lässt. Die Erfolgschance gilt für jedes Ziel einzeln.
Voraussetzungen:
Reichweite: 8 Meter |
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Ein Gruppen-Buff, der die Werte aller Gruppenmitglieder in Reichweite der „Seele“ erhöht, die nach dem Einsatz dieser Fertigkeit entsteht.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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„Same der Qual“ verflucht einen Gegner und verursacht Blutungen. Die Menge der Blutung entspricht den gesamten HP, die dem Ziel während der Dauer dieser Fertigkeit entzogen wurden.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Flächenangriff – greift bis zu 5 Gegner an.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Greift mit Pfeilen der dunklen Macht an.
Reichweite: 20 Meter |
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Stellt die Gesundheit des Zauberers wieder her und ermöglicht die Verwendung von Fertigkeiten ohne Mana während der Regeneration. (cast resistent)
Reichweite: 2 Meter |
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Hexe Passive Fähigkeiten
Erhöht das maximale Leben, wenn eine Rute ausgerüstet ist.
Voraussetzungen:
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Erhöht den Nah-Ausweichen Wert, wenn eine Rute ausgerüstet ist.
Voraussetzungen:
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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Physische Verteidigung dauerhaft.
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Erhöht das maximale Mana und Leben dauerhaft.
Voraussetzungen:
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Erhöht den Magischen Angriff.
Voraussetzungen:
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Erhöht das Ausweichen.
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Erhöht die magische Trefferrate
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Erhöht dauerhaft die Intelligenz.
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