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Nachtelfe Fähigkeiten

  • Insgesamt werden 10 727 Fertigkeitspunkte (FP) und 12kk Gold benötigt, um alle Fähigkeiten von der Nachtelfe zu erlernen.
  • Die Manakosten wurden überarbeitet und liegen teilweise bei lediglich einem Viertel der nachstehend angegebenen Kosten.
  • Nachtelfe Aktive Fähigkeiten


    Saltoschlag
    Mit Dolchen führen Sie einen Vorwärtsangriff aus, gefolgt von einem Rückwärtssalto (zurück in Ihre Ausgangsposition). Mit einer Armbrust knien Sie sich hin und schießen schnell mehrere Pfeile auf Ihr Ziel.

    Reichweite: 3 Meter
    Abklingzeit: 3 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 1 0 0 175 8 –
    2 1 3 0 190 9 –
    3 1 5 0 225 11 –
    4 1 11 0 280 15 –
    5 1 39 0 350 19 –
    Total: 58 0

    Dark Explosion
    Sammelt schwarze Energie aus dem Boden, um eine Explosion zu erzeugen, die bis zu acht Feinde in Ihrer Nähe auslöscht, während Sie sich in einem persönlichen Dungeon befinden.

    Reichweite: 5 Meter
    Abklingzeit: 4 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 5 2 0 270 21 –
    2 5 3 0 295 22 –
    3 5 5 0 340 25 –
    4 5 11 0 410 29 –
    5 5 39 0 500 35 –
    Total: 60 0


    Flinker Schlag
    Greift das Ziel schnell an. Sieht aus wie zwei Treffer, zählt aber nur als einer.

    Reichweite: 3 Meter
    Abklingzeit: 7 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 10 3 0 330 18 –
    2 10 4 0 365 20 –
    3 10 7 0 430 23 –
    4 10 18 0 530 28 –
    5 10 65 0 660 34 –
    Total: 97 0

    Waffenwurf
    Springen Sie hoch in die Luft und starten Sie zwei Angriffe auf einen entfernten Feind.​

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 
      Flinker Schlag

    Reichweite: 15 Meter
    Abklingzeit: 7 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 15 4 0 440 25 –
    2 15 6 0 475 27 –
    3 15 10 0 540 31 –
    4 15 24 0 640 37 –
    5 15 86 0 770 45 –
    Total: 130 0

    Vergiften
    Ein Fernangriff, der den Gegner vergiftet und ihn für die Dauer der Fertigkeit langsam an Gesundheit verlieren lässt. Zum Ausführen ist eine Waffe erforderlich.​

    Reichweite: 15 Meter
    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Poison Mana Dauer
    1 15 4 0 -26 HP/s 21 5 s
    2 15 6 0 -53 HP/s 29 5 s
    3 15 10 0 -79 HP/s 36 5 s
    4 15 24 0 -106 HP/s 45 5 s
    5 15 86 0 -132 HP/s 54 5 s
    Total: 130 0

    Schlingenfalle
    Fesselt das Ziel vorübergehend und macht es bewegungs- und angriffsunfähig. Im PvP stoppt diese Fertigkeit die Bewegung, ermöglicht aber weiterhin Angriffe gegen dich. Zum Wirken ist eine Waffe erforderlich.

    Reichweite: 15 Meter
    Abklingzeit: 15 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Chance auf Erfolg Mana Dauer
    1 20 5 0 50% 9 12 s
    2 20 7 0 55% 13 12 s
    3 20 11 0 60% 17 12 s
    4 20 27 0 65% 21 12 s
    5 20 98 0 70% 26 12 s
    Total: 148 0

    Increased Life
    Erhöht Ihre Gesundheit für einen bestimmten Zeitraum.

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 60 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 20 5 0 96 50 45 s
    2 20 7 0 109 80 45 s
    3 20 11 0 122 110 50 s
    4 20 27 0 134 140 50 s
    5 20 98 0 144 170 60 s
    Total: 148 0

    Black Shield
    Erhöht für einen bestimmten Zeitraum die physische und magische Verteidigung.

    Reichweite: 15 Meter
    Abklingzeit: 45 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Phys. Vert. Mag. Vert. Mana Dauer
    1 25 6 0 200 150 6 15 s
    2 25 8 0 240 180 7 15 s
    3 25 14 0 290 215 9 15 s
    4 25 33 0 340 255 10 15 s
    5 25 118 0 400 300 12 15 s
    6 55 165 0 1k 750 35 15 s
    7 85 510 0 2k 1 500 75 15 s
    8 120 1 200 20kk 4k 3k 160 15 s
    9 160 4 800 60kk 6k 4 500 250 15 s
    Total: 6 854 80kk

    Meditation
    Konzentrieren Sie sich, um 4 Sekunden lang HP wiederherzustellen.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Increased Life

    Reichweite: 15 Meter
    Abklingzeit: 30 Sekunden

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 25 6 0 45 32 4 s
    2 25 8 0 68 42 4 s
    3 25 14 0 90 54 4 s
    4 25 33 0 113 68 4 s
    5 25 118 0 135 84 4 s
    Total: 179 0

    Unsichtbarkeit
    Macht deinen Charakter vorübergehend für andere Spieler und Monster unsichtbar. Die Fertigkeit schlägt fehl/endet, wenn du während des Zauberns angegriffen wirst, unsichtbar angegriffen wirst oder unsichtbar angreifst. Diese Fertigkeit muss auf Stufe 5 erreicht sein, bevor du eine Unterklasse wählen kannst. Benötigt eine Waffe zum Zaubern.
    ​

    Reichweite: 0 Meter
    Abklingzeit: 12 Sekunden
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 30 7 0 – 38 7 s
    2 30 9 0 – 45 14 s
    3 30 16 0 – 53 21 s
    4 30 38 0 – 60 28 s
    5 30 137 0 – 75 35 s
    Total: 207 0

    [Hexaeder] Dark Explosion
    Verursacht durch eine Bodenexplosion Schaden bei bis zu 8 Gegnern in deiner Nähe. Kann nur in der Hexaeder verwendet werden.
    ​

    Reichweite: 5 Meter
    Abklingzeit: 30 Sekunden
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 100 100 0 5k 225 –
    2 102 102 0 5 200 230 –
    3 104 104 0 5 400 236 –
    4 106 106 0 5 700 243 –
    5 110 110 0 6k 250 –
    Total: 522 0

    Hochachtung
    Provoziert Monster in der Nähe des ausgewählten Ziels und verringert deren physische Verteidigung und Angriffsgeschwindigkeit. Funktioniert nicht bei Bossmonstern. Benötigt Gold zum Wirken.

    Voraussetzungen: 

    • Fertigkeitsbuch: Hochachtung

    Reichweite: 40 Meter
    Abklingzeit: 30 Minuten

    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt Item Dauer
    1 100 0 0 10 50k Gold 2 min
    2 100 0 10kk 15 100k Gold 5 min
    3 100 0 30kk 20 100k Gold 10 min
    Total: 0 40kk

    Nachtelfe Passive Fähigkeiten


    Schattenkraft
    Erhöht dauerhaft den Physischen Angriff.
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 5 3 0 12
    2 5 4 0 24
    3 5 7 0 36
    4 5 16 0 48
    5 5 59 0 59
    Total: 89 0

    Free Walk
    Erhöht dauerhaft die Bewegungsgeschwindigkeit.
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 10 65 0 0.5
    2 10 65 0 1.0
    Total: 130 0

    Weitblick
    Erhöht dauerhaft die Angriffsreichweite (Standard ist 15 Meter) bei Verwendung einer Armbrust.
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 10 4 0 1 m
    2 10 5 0 2 m
    3 10 9 0 3 m
    4 10 22 0 4 m
    5 10 78 0 5 m
    Total: 118 0

    Blade Fury
    Erhöht dauerhaft die kritische Trefferrate.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Schattenkraft
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 10 4 0 10
    2 10 5 0 20
    3 10 9 0 30
    4 10 22 0 40
    5 10 78 0 50
    Total: 118 0

    Leichtfüßigkeit
    Erhöht dauerhaft die Angriffsgeschwindigkeit.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Bewegungsfreiheit
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 15 74 0 1.0
    2 15 74 0 2.0
    Total: 148 0

    Increased Life
    Erhöht dauerhaft das maximale Leben.
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 20 5 0 20
    2 20 7 0 50
    3 20 11 0 90
    4 20 27 0 140
    5 20 98 0 200
    Total: 148 0

    Iron Skin
    Erhöht dauerhaft die Physische Verteidigung.
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 20 5 0 25
    2 20 7 0 50
    3 20 11 0 75
    4 20 27 0 100
    5 20 98 0 125
    Total: 148 0

    Regeneration
    Erhöht dauerhaft die Regeneration von Leben und Mana.
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 25 7 0 +1 / rate
    2 25 9 0 +2 / rate
    3 25 16 0 +3 / rate
    4 25 38 0 +4 / rate
    5 25 137 0 +5 / rate
    Total: 207 0

    Schwäche erkennen
    Erhöht dauerhaft die Trefferrate.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Blade Fury
    Fähigk. level Char. level FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 30 8 0 55
    2 30 11 0 100
    3 30 18 0 150
    4 30 44 0 205
    5 30 157 0 265
    6 47 200 0 330
    7 76 300 0 405
    8 86 350 0 485
    Total: 1 088 0
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