Zauberin Fähigkeiten
Zauberin Aktive Fähigkeiten
Greift das Ziel mit einem Speer aus Felsen an.
Voraussetzungen:
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Lässt bis zu 10 Monster im Wirkungsbereich fliehen. Die Monster kehren zurück und greifen erneut an, nachdem der Effekt endet oder wenn sie währenddessen angegriffen werden.
Voraussetzungen:
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Ein Feuerattribut-Angriff, der bis zu 5 Feinde im Umkreis des anvisierten Ziels trifft.
Voraussetzungen:
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Fügt dem Ziel mit einem gefrorenen Pfeil hohen Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit durch einen Wasserangriff.
Voraussetzungen:
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Beschwört eine Chaosnova, die 10 benachbarten Zielen in Reichweite Schaden zufügt. Die Fertigkeit erhöht die Angriffskraft der Getroffenen. Benötigt kein Ziel. Der angezeigte Schaden ist die Hälfte des tatsächlich verursachten Schadens. Mit dieser Fertigkeit greifst du Ziele zweimal an; es ist möglich, dass einer oder beide Angriffe fehlschlagen, wodurch der Schaden geringer wird.
Voraussetzungen:
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Ein Gruppenbuff, der die Werte aller Gruppenmitglieder im Bereich der erschaffenen ‚Seele‘ nach Einsatz der Fertigkeit erhöht.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Eine Angriffs-Fähigkeit.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Eine Angriffs-Fähigkeit.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Eine Angriffsfähigkeit.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Stellt schnell eine große Menge Mana wieder her.
Reichweite: 2 Meter |
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Sie erleiden durch alle Angriffe (einschließlich Fertigkeits-, physischer und magischer Angriffe) keinen Schaden, können sich jedoch gleichzeitig nicht bewegen. (cast resistent)
Reichweite: 2 Meter |
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Zaubering Passive Fähigkeiten
Erhöht dauerhaft den Magischen Angriff, wenn ein Stab ausgerüstet ist.
Voraussetzungen:
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Erhöht den Nah-Ausweichen Wert, wenn ein Stab ausgerüstet ist.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft die Physische Verteidigung.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft die MP-Regeneration. Diese Fertigkeit ist eine Fortsetzung der passiven Magierfertigkeit „Magierrüstung“. Die in der Tabelle angezeigte Erhöhung entspricht dem Gesamtwert. Die Regenerationsrate von HP/MP beträgt etwa 2,5 Sekunden.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft die Angriffsgeschwindigkeit und die Physische Verteidigung.
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Erhöht dauerhaft das Maximale Mana und Leben.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft den Magischen Angriff.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft die magische Angriffskraft.
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Erhöht die magische Trefferrate
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Erhöht dauerhaft die Intelligenz.
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