Tempelritter Fähigkeiten
Tempelritter Aktive Fähigkeiten
Erhöht die physische Verteidigung aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Leitet einen Teil des Schadens vom verknüpften Gruppenmitglied auf Sie um.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Teleportiert einen Feind zu Ihnen.
Voraussetzungen:
Reichweite: 20 Meter |
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Selbstverstärkung. Reflektiert mit einer gewissen Erfolgschance etwa 50 % des Schadens auf den Angreifer zurück und erhöht die physische Ausweichfähigkeit des Zaubernden. Diese Fähigkeit funktioniert im PvP und PvE.
Reichweite: 2 Meter |
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Ein wirbelnder Schlag, der das Ziel betäuben kann. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss ein Schild ausgerüstet sein.
Reichweite: 2 Meter |
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Erhöht den physischen Angriff von Gruppenmitgliedern in Reichweite. Je mehr Gruppenmitglieder, desto höher die Angriffssteigerung.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Fügt dem Ziel Schaden zu und verringert vorübergehend seine physische Verteidigung.
Reichweite: 2 Meter |
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Starker Angriff mit Lichtenergie. Zum Wirken sind Lichtkristalle erforderlich.
Reichweite: 2 Meter |
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Schild, der mithilfe der Eigenschaften des Lichts verteidigt.
Reichweite: 2 Meter |
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Fügt dem Ziel Schaden zu und verringert vorübergehend seinen physischen Angriff.
Reichweite: 2 Meter |
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Provoziert bis zu sechs Feinde in Ihrer Nähe. Senkt ihre physische Verteidigung, erhöht aber ihren physischen Angriff.
Voraussetzungen:
Reichweite: 8 Meter |
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Fügt dem Ziel Schaden zu und verringert vorübergehend seine magische Verteidigung.
Reichweite: 8 Meter |
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Ein Gruppen-Buff, der die Werte aller Gruppenmitglieder in Reichweite der „Seele“ erhöht, die nach dem Einsatz dieser Fertigkeit entsteht.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Die Fähigkeit, ein Ziel mit einem Schild in der linken Hand zu treffen.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Maximiert die Verteidigung, verringert aber die Bewegungsgeschwindigkeit.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Erhöht vorübergehend die physische Verteidigung eines Gruppenmitglieds durch Aurora oder die Verteidigung des Tempelritters. Zum Wirken wird der Gegenstand „Stein der Weisen“ benötigt.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Erhöht den Aggro-Wert des anvisierten Monsters.
Voraussetzungen:
Reichweite: 10 Meter
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Einzelzielangriffsfähigkeit.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
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Mit dem Segen des Schildes können alle Gruppenmitglieder innerhalb einer Minute dreimal 100 % Schaden blockieren. (cast resistent)
Reichweite: 2 Meter |
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Tempelritter Passive Fähigkeiten
Erhöht dauerhaft die physische Verteidigung beim Tragen eines Schildes.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft die physische Abwehr.
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Erhöht dauerhaft Ihren physischen Angriff, während Sie ein einzelnes Schwert tragen.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft die magische Verteidigung.
Voraussetzungen:
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Erhöht Ihren physischen Angriff, wenn Sie ein einzelnes Schwert tragen.
Voraussetzungen:
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Permanently increases your physical attack.
Voraussetzungen:
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Erhöht dauerhaft dein Magisches Ausweichen.
Voraussetzungen:
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Permanently increases Konstitution.
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Erhöht das Ausweichen.
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Erhöht das Leben.
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