Attentäter Fähigkeiten
Attentäter Aktive Fähigkeiten
Greift das festgelegte Ziel mit einem schnell geworfenen Dolch an.
Reichweite: 40 Meter |
|
Greife das Ziel zweimal mit deinen Dolchen an.
Voraussetzungen:
Reichweite: 3 Meter |
|
Mit dieser Fähigkeit kannst du dich totstellen, um nicht weiter angegriffen zu werden. Wirkt bei allen Monstern, auch wenn sie größer sind als du. Nach dem Einsatz der Fähigkeit kannst du den Effekt jederzeit abbrechen, bevor die Wirkungsdauer abgelaufen ist. Du kannst auch vom Effekt der Fähigkeit getroffen werden, erleidest aber keinen Schaden. Im PvP verliert der Gegner sein Ziel, du kannst aber wieder als Ziel ausgewählt werden. Deine Lebenspunkte werden wiederhergestellt, während du dich totstellst.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
|
Ein Stealth-Angriff auf Ihren Gegner, der mit einem starken Erdangriff großen Schaden verursacht. Diese Fähigkeit kann nur ausgeführt werden, wenn Sie unsichtbar sind.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
|
Stellt unsichtbare Fallen auf, die bei Berührung explodieren und maximal 5 Gegnern Schaden zufügen können. Bis zu 3 Fallen können gleichzeitig aufgestellt werden.
Reichweite: 2 Meter |
|
Erdangriff, bei dem ein Dolch in den Feind geschleudert wird, der schweren Schaden verursacht.
Reichweite: 40 Meter |
|
Bewirkt, dass der Gegner kurzzeitig die Lust verliert, dich anzugreifen. Diese Fähigkeit hat keine Wirkung gegen Spieler. Wenn du mit einer Gruppe gegen ein Monster kämpfst, wird das Monster die Aggro eines anderen Spielers übernehmen und seine Aggro erst dann auf dich richten, wenn alle anderen tot sind.
Voraussetzungen:
Reichweite: 3 Meter |
|
Ein Gruppen-Buff, der die physische Trefferquote und das Ausweichen aller Gruppenmitglieder in Reichweite der „Seele“ erhöht, die nach dem Einsatz dieser Fertigkeit entsteht.
Voraussetzungen:
Reichweite: 2 Meter |
|
Fügt dem Ziel Schaden zu, indem die Kraft zum normalen kritischen Treffer des Spielers hinzugefügt wird.
Voraussetzungen:
Reichweite: 3 Meter |
|
Tödliche Schläge auf eine Schwachstelle des Gegners.
Voraussetzungen:
Reichweite: 3 Meter |
|
Angriffsfähigkeit.
Voraussetzungen:
|
|
Befreit von allen Flüchen und regeneriert HP. (castresistent)
Reichweite: 2 Meter Abklingzeit: 30 Minuten |
|
Attentäter Passive Fähigkeiten
Erhöht dauerhaft die Magische Ausweichrate
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft den Physischen Angriff, wenn Dolche ausgerüstet sind.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft das maximale Mana.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft die Chance kritisch zu treffen.
|
|
Erhöht dauerhaft die Magieresistenz.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft den Physischen Angriff.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft die Bewegungsgeschwindigkeit.
|
|
Erhöht dauerhaft die Angriffskraft.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft die Trefferrate.
Voraussetzungen:
|
|
Erhöht dauerhaft die Chance tödlich zu treffen.
|
|
Erhöht dauerhaft die Konstitution.
|
|