Last Chaos von Fawkes Logo

Last Chaos Community Wiki

  • Startseite
  • News
    • News 2024
    • News 2023
  • Serverauswahl
  • Guides
    • Goldfarm Guide
    • Level Guide
    • FP Farm Guide
    • EXP Pet Guide
    • PvP Guide
  • Charakter
    • Charakter Klassen
      • Titan
      • Ritter
      • Heilerin
      • Magierin
      • Schurkin
      • Beschwörer
      • Schattenpriester
      • Nachtelfe
      • Erzmagierin
    • Charakter Fähigkeiten
      • Titan
        • Kriegsmeister
        • Highlander
      • Ritter
        • Königsritter
        • Tempelritter
      • Heilerin
        • Waldläuferin
        • Klerikerin
      • Magierin
        • Zauberin
        • Hexe
      • Schurkin
        • Schurkin
        • Schurkin
      • Beschwörer
        • Spezialist
        • Elementarist
      • Schattenpriester
      • Nachtelfe
        • Nachtjägerin
        • Nachtläuferin
      • Erzmagierin
        • Hochzauberin
        • Urhexe
  • Quests
  • Begleiter
    • P2 Pets
    • Begleiter Rechner
  • Chaos Club
    • Chaos-Clubs-Rechner
  • Funktionen
    • Cash & Loyality
      • Charakter Premium+
    • Lehrlingssystem
      • Meister
      • Lehrling
    • Fraktions System
    • Phönix System
    • Aufstieg (Ascension)
    • Promo Codes
    • Titel
  • Mehr
    • Monster-Informationen
    • Sockel & Juwelen
    • Kontakt

Königsritter Fähigkeiten

  • Insgesamt werden 127 253 Fertigkeitspunkte (FP) und 1 817 600 000 Gold benötigt, um alle Fähigkeiten vom Ritter und seiner Unterklasse Königsritter zu erlernen.
  • Die Manakosten wurden überarbeitet und liegen teilweise bei lediglich einem Viertel der nachstehend angegebenen Kosten.
  • Königsritter Aktive Fähigkeiten


    Konzentration
    Erhöht die Trefferrate von Fähgkeiten.

    Voraussetzungen: 

    • 12 Statuspunkte in Geschick

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 7 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 31 9 0 5% 60 10 min
    2 31 12 0 10% 70 10 min
    3 31 20 0 15% 90 10 min
    4 31 48 0 20% 100 10 min
    5 31 173 0 25% 120 10 min
    6 35 200 0 35% 150 20 min
    7 53 200 0 55% 200 20 min
    8 63 200 0 70% 250 20 min
    9 72 300 0 100% 300 20 min
    10 84 300 0 150% 350 20 min
    11 92 300 0 200% 400 20 min
    12 108 900 8kk 250% 450 20 min
    13 120 1 400 20kk 300% 500 20 min
    14 138 2k 38kk 550% 550 20 min
    Total: 6 062 66kk

    Doppelschlag
    Führt zwei starke, tödliche Treffer auf das Ziel aus.

    Voraussetzungen: 

    • 35 Statuspunkte in Stärke

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 38 10 0 1 400 70 –
    2 38 13 0 1 600 74 –
    3 38 22 0 1 800 82 –
    4 38 54 0 2k 94 –
    5 38 194 0 2 200 110 –
    6 58 300 0 2 800 120 –
    7 76 400 0 3 800 140 –
    8 104 1k 4kk 6 200 160 –
    9 114 1 400 14kk 7 600 175 –
    10 128 1 800 28kk 10 200 195 –
    11 148 2 240 40kk 18 200 240 –
    12 168 5 040 60kk 32k 390 –
    Total: 12 473 142kk

    Dreifachschlag
    Drei schnelle Schläge auf das Ziel.

    Voraussetzungen: 

    • 52 Statuspunkte in Stärke
    • Level 1 Doppelschlag

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 12 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 44 11 0 1 800 100 –
    2 44 15 0 2 025 102 –
    3 44 25 0 2 250 106 –
    4 44 60 0 2 475 112 –
    5 44 216 0 2 700 120 –
    6 66 300 0 3 150 125 –
    7 82 400 0 4 200 140 –
    8 106 900 6kk 6k 160 –
    9 116 1 500 16kk 7 500 175 –
    10 134 2k 34kk 12k 210 –
    11 154 3 390 50kk 20 100 245 –
    12 174 6 960 80kk 30 900 375 –
    Total: 15 777 186kk

    Klingenwand
    Schwingt zwei Schwerter und feuert eine Schwertwelle ab, die dem festgelegten Ziel Schaden zufügt.

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 13 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 50 200 0 1 200 68 –
    2 90 450 0 2 700 133 –
    3 120 840 0 4 600 155 –
    4 162 1 620 0 12 500 230 –
    5 166 4 980 60kk 17k 260 –
    Total: 8 090 60kk

    Sprühregen
    Laden Sie die Doppelklinge mit dem Wasserelement auf und töten Sie das Ziel.

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 59 590 0 3 800 300 –
    2 119 1 190 0 13 500 500 –
    3 179 5 790 0 50k 700 –
    Total: 7 570 0

    Rennen
    Sie stürmen mit unglaublicher Geschwindigkeit auf das Ziel zu und betäuben es.

    Voraussetzungen: 

    • 100 Statuspunkte in Stärke

    Reichweite: 10 Meter
    Abklingzeit: 30 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Chance of success Mana Dauer
    1 70 60 10k 60% 89 2 s
    2 70 90 30k 70% 102 3 s
    3 70 140 60k 75% 116 4 s
    4 70 270 100k 80% 121 6 s
    5 70 890 150k 85% 147 9 s
    6 98 1k 250k 90% 200 13 s
    Total: 2 450 600k

    Seele des Königsritter
    Ein Gruppen-Buff, der die Werte aller Gruppenmitglieder in Reichweite der „Seele“ erhöht, die nach dem Einsatz dieser Fertigkeit entsteht.

    Voraussetzungen: 

    • Fähigkeitsbuch: Seele des Königsritter
    • Item: Zertifikat des Meisters

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 10 Minuten

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 90 450 0 250 Phys. Vert.
    450 Mag. Vert.
    211 6 min
    Total: 450 0

    Zweihandstoß
    Greift das Ziel mit zwei Schwertern gleichzeitig an.

    Voraussetzungen: 

    • Fähigkeitsbuch: Zweihandstoß
    • Level 1 Dreifachschlag

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 60 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 102 1 020 2kk 8 700 182 –
    2 110 1 100 10kk 10 400 198 –
    3 118 1 180 18kk 13k 215 –
    4 166 1 660 20kk 42k 527 –
    5 180 1 800 20kk 49k 685 –
    Total: 6 760 70kk

    Angriffshaltung
    Erhöht den Angriff aber verringert die Bewegungsgeschwindigkeit

    Voraussetzungen: 

    • Fähigkeitsbuch: Angriffshaltung​

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 6 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Angriff Bew. Gechw. Mana Dauer
    1 122 1 220 22kk +500 -20% 100 15 s
    2 126 1 260 26kk +700 -20% 165 15 s
    3 130 1 300 30kk +1k -20% 240 15 s
    4 168 1 680 30kk +1 500 -20% 520 20 s
    Total: 5 460 108kk

    Aura der Präzision
    Erhöht die Genauigkeit der Gruppenmitglieder. „Stein der Weisen“ wird benötigt.

    Voraussetzungen: 

    • Fähigkeitsbuch: Aura der Präzision

    Reichweite: 20 Meter
    Abklingzeit: 6 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Stein
    der Weisen
    Dauer
    1 132 1 320 32kk 150 1k 2 30 min
    2 136 1 360 36kk 300 1 500 3 30 min
    3 140 1 400 40kk 450 2k 5 30 min
    4 170 1 700 40kk 600 2k 5 60 min
    Total: 5 780 148kk

    Tritt
    Du führst mehrere schnelle Tritte aus

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 43 Sekunden

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana Dauer
    1 150 1500 61kk 21 500 260 –
    2 160 1 600 71kk 27k 325 –
    3 174 1 740 71kk 32k 385 –
    4 176 7 040 80kk 38 500 465 –
    Total: 11 880 283kk

    Eiserner Vorhang
    Verringert den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder. (castresistent)

    Reichweite: 2 Meter
    Abklingzeit: 30 Minuten

    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt Mana, item Dauer
    1 177 1 770 10kk 70% 1k,
    Stein der Weisen x5
    7 s
    Total: 1 770 10kk

    Königsritter Passive Fähigkeiten


    Defensiver Wächter
    Erhöht die Verteidigung.

    Voraussetzungen: 

    • 12 Statuspunkte in Konstitution
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 31 138 0 50
    2 31 138 0 100
    3 31 138 0 150
    4 60 240 0 250
    5 90 630 0 500
    6 120 1 200 20kk 750
    Total: 1 854 20kk

    Zweihändig kämpfen
    Erhöht die Angriffskraft.​.

    Voraussetzungen: 

    • 2 Statuspunkte in Stärke​
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 31 11 0 18
    2 31 15 0 36
    3 31 25 0 54
    4 31 60 0 72
    5 31 216 0 90
    6 47 250 0 108
    Total: 577 0

    Blindheitsimmunität
    Gewährt eine natürliche Immunität gegen Blindheit.

    Voraussetzungen: 

    • 17 Statuspunkte in Geschick
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 38 155 0 100%
    Total: 155 0

    Abhängen
    Erhöht die Verteidigung im Fernkampf dauerhaft.

    Voraussetzungen: 

    • 17 Statuspunkte in Konstitution
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 38 10 0 5%
    2 38 14 0 10%
    3 38 24 0 15%
    4 38 57 0 20%
    5 38 205 0 25%
    Total: 310 0

    Unheimliche Bewegung 2
    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 41 150 0 1.8
    Total: 150 0

    Zweihandbeherrschung
    Erhöht den Angriff wenn Doppelschwerter angelegt sind.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Zweihändig Kämpfen
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 50 21 0 24
    2 50 31 0 48
    3 50 51 0 72
    4 50 110 0 96
    5 50 360 0 120
    6 78 400 0 144
    7 90 550 0 168
    8 112 1 300 12kk 192
    9 124 1 700 24kk 216
    Total: 4 523 36kk

    Königliche Verteidigung
    Erhöht die physische Verteidigung permanent.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Defensiver Wächter
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 60 40 0 200
    2 60 68 0 300
    3 90 630 0 500
    4 120 1 200 20kk 750
    5 150 3 300 50kk 1k
    Total: 5 238 70kk

    Manahast 2
    Die maximale MP wird dauerhaft erhöht.

    Voraussetzungen: 

    • Level 5 Heiliger Wille
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 66 200 0 648
    2 80 350 0 837
    Total: 550 0

    Tödlicher Schlag 2
    Vergrößert die Chance auf tödliche Hits permanent.
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 74 250 0 80
    2 94 400 0 90
    Total: 650 0

    Magiewiderstand 2
    Erhöht die Magische Verteidigung dauerhaft.
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 86 200 0 200
    2 110 990 15kk 300
    3 140 2 240 45kk 500
    Total: 3 430 60kk

    Göttliche Seele 2
    Erhöht deine magische Ausweichchance permanent.
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 88 200 0 180
    Total: 200 0

    Doppelschwert Beherrschung
    Erhöht die Angriffskraft mit Doppelschwertern.

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Zweihandbeherrschung
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 142 1 420 42kk 200
    1 148 1 480 48kk 230
    3 154 1 540 54kk 260
    4 172 1 720 55kk 300
    Total: 6 160 199kk

    Kritische Beherrschung
    Erhöht die Angriffskraft.
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 144 1 440 49kk 100
    2 156 1 560 61kk 200
    Total: 3k 110kk

    Tödliche Beherrschung
    Erhöht die Trefferrate

    Voraussetzungen: 

    • Level 1 Tödlicher Schlag 2
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 146 1 460 51kk 100
    2 158 1 580 63kk 200
    Total: 3 040 114kk

    Stärke des Ritters
    Erhöht permanent deine Stärke.
    Fähigk. LVL Char. LVL FP Kosten Gold Kosten Effekt
    1 152 1 520 10kk 10
    2 164 1 640 10kk 20
    Total: 3 160 20kk

    Last Chaos von Fawkes Logo
    Impressum: Königsritter Fähigkeiten
    • Discord
    • YouTube
    • TikTok
    • Facebook
    • LinkedIn