Monster Combo
Die Monster Combo ist in Dratan zu finden, direkt neben dem Spawn Richtung Südtor, findet man auf der linken Seite „Inau [Meister der Combo]“
Das System ist wie folgt:
Man wählt sich aus der „Monsterliste“ die Monster aus, welche man bekämpfen möchte. In der „Monster Liste“ findest du eine Übersicht an Monstern die je nach Auswahl spawnen.
Dabei müssen immer 5, 10, 15 oder 20 Räume ausgewählt werden, denn immer nach 5 Räumen erscheinen Münzkisten (pro Spieler 1, also maximal 8 in einer vollen Gruppe) die je nach Schwierigkeit (Punkte) entsprechende Münzen droppen.
Art der Münze | Alte Münze | Münze des Arbeiters | Münze des Artisten | Münze des Managers | Münze des Meisters | Göttliche Münze | Münze der Schöpfung |
Anzahl der Punkte | 1-70 | 71-120 | 121-160 | 161-180 | 181-280 | 281-499 | 500+ |
Mithilfe dieser Münzen, kann man bei „Inau [Meister der Combo]“ entsprechende Kisten kaufen, und mit genügen Münzen diese Kiste öffnen.
Aus der Kiste für alte (10), Arbeiter (30), Artisten (50), Manager (70), Meister (100) kommen Schmuckstücke, die zufällige Siegel beinhalten. (Stein -> Schlüssel -> Juwel -> Ring -> Halskette des Feuer/Wasser/Erde/Wind/Donner)
Mit Göttlichen Münzen kann man sich Waffen und Rüstungskisten von 135-145, diese lohnen sich NICHT, da sie für eine zufällige Klasse sind, und die Sachen einfacher zu droppen sind, ebenso die Skillbuchkiste.
Anders ist das mit den Münzen der Schöpfung. Für 500 Münzen, kann man sich ein zufälliges Waffen oder Rüstungsteil von Alber (Kailux oder Dilamun) holen, welche vom Aussehen als auch von den Statuswerten besser als die gedroppten sind, aber meist nur kosmetisch als Cover genutzt werden.
Der wirklich wichtige nutzen sind für 150 Münzen die zufälligen Talisman Schmuckstücke, die nochmal besser als die Halsketten der Meistermünzen sind.
Um die einzelnen Räume schneller abzuschließen empfiehlt es sich Räume mit so wenig Monster wie möglich zu nehmen, da man dadurch schneller durch kommt und die Fallen, welche am Boden erscheinen (und 5% des Maximalen Lebens an Schaden verursachen) dadurch seltener spawnen. Daher gilt es zu beachten, dass es manche Monster doppelt gibt, und diese den Zusatz „& Co.“ tragen, wodurch mehr Monster in diesen Räumen sind.
Im Folgenden sind gute Auflistungen für die einzelnen Münzen:
Münze des Artisten: 20x Bokermagier (8 Punkte)
Münze des Managers: 1x Anführer Kadaver (9 Pkt) + 19x Bokermagier (8 Pkt)
Münze des Meisters: 1x Baum der Zerstörung (10 Pkt) + 19x Anführer Kadaver (9 Pkt)
Göttliche Münze: 20x Tödliche Walkyre (14 Pkt)
Münze der Schöpfung: 10x Fluch von Ascardia (34 Pkt) + 10x Rexloss (16 Pkt)
Weitere Tipps:
Für viele Quests, kann man auch die Monstercombo verwenden, um die Monster zu töten und spart sich so bsp. in den Seelenturm zu laufen.
Beispiele hierfür sind:
Teufels Anführer (Lv 72) für die Gewölbe der Schmerzen Quest, da hier nur begrenzt welche spawnen
Tödliche Walkyre für die Abenteuer Veteranen Quest