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Wie sollte das Gear fürs PvE mit 190 aussehen?
An sich möchte man 100% mit dem HR (Hitrate, bzw Genauigkkeit) Set spielen, da man mithilfe dieses Sets die Monster permanent trifft. Jedoch der viel wichtigere Punkt ist, dass auf diesem Set Schadenssiegel sind. Der Grundwert liegt hier bei 500 Schaden. Mit Großer Tinktur von Anvil und jeweils 100 Goldenen Lupen, lasen sich diese Werte verbessern bis zum ca. 1,95 fachen dieses Wertes. Jedoch je höher der Wert desto unwahrscheinlicher ist er, daher sollte man Minimum Richtung 700 Schaden haben, dies sollte mit wenigen Anvils zu schaffen sein. Natürlich je höher desto besser.
Bei den Schuhen kommt noch hinzu, dass man mit mehr Bewegungsgeschwindigkeit auch schneller zu den Mobs kommt, und damit schneller die Monster töten kann. Daher sollte man hier auch mehr auf die Geschwindigkeit achten (außer als Ranged Charakter in einem Raum, bei dem man sich kaum bis nicht bewegen muss). Hier sind 60% Geschwindigkeit und mehr super, wenn dann noch um die 700 Schaden dabei sind um so besser.
Bei Magiecharakteren (Heilerin, Magierin, Beschwörer, Schattenpriester) gibt es bei den Handschuhen noch auf die Mixed Handschuhe (HR & Eva) zu gehen, da diese Manakonservieren (also Manakosten Reduktion) haben mit 50%, was sich leicht auf 70% und mehr Anvilen lässt, so hat man weniger Manaprobleme und brauch keine Absorptionstränke oder viel Mana, und kommt mit 5-10% Absorption gemütlich durch, dies kostet jedoch etwas Schaden.
Nun zu den Juwelen, an sich benötigt man für PvE nicht wirklich viele Juwele:
Auf der Waffe sollte ein Chaos-Onyx 3-2 (Level 12) sein für 20% mehr Schaden
ansonsten können Chaos-Korallen 3-5 (Level 15) in den Chaos Slot für mehr Leben (Chaos Korallen 4-1 und höher gehen nicht auf Rüstungsteile)
Der Rest des Equipments sollte beinhalten:
– Onyx 5 für mehr Schaden (ausser Waffe)
– Opal/Perle 5 für mehr Genauigkeit (je nach Magie oder Physisch)
– Koralle 4-1 bis 5-5 für mehr Leben
So wäre die Budget Variante, optional für mehr min/max kann man noch
– Obsidian/Citrin/Hämatit 4-1 bis 5-5 für mehr Genauigkeit sockeln
Und wenn man das Gear hypermaxen, will was aber nicht wirklich viel Mehrwert gibt, dann kann man noch die Juwelen für die Mainstats Stärke/Geschick/Intelligenz/Konstitution sockeln jeweils als % Juwel und als direkter Plusbonus.
Jedoch wirken sich diese kaum merklich aus. Außer Topas 5 und Aragonit 4-1 bis 5-5 für mehr Leben und Mana.
Für das Gameplay selbst und das min-maxen. Sollte man schauen mit Elefantenbuff + Igni 2 und Gildenbuff, ob die Mobs beim Vorletzten hit noch minimalstes Leben haben, dann sollte man schauen noch etwas den Schaden hochzurollen oder einen +1 Raffi auf die Waffe zu packen, wenn 1 Hit pro Monster zu sparen, hat langfristig bis Ascension 7, sehr große Auswirkungen.
