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PvP Guide

PvP Guide

Allgemeines PvP

Im Folgenden wird immer von „Optimalem“ Equipment geredet natürlich kann man auch temporär mit niedrigeren Werten spielen. Weiterhin wird hier auch mehr auf das „Meta“ eingegangen, natürlich kann man auch hin und her experimentieren und seinen eigenen Spielstil finden und zusammenbauen.
Zu aller erst bringt ein maximierte Fraktionsrang 18k Leben sowie 700 Eva und 900 HR. Sowie Stufe 7 in Aufstieg (Ascension) gibt dir 18% HR und 15% Eva (auf den Grundwert, ohne Equipment).

Auf deiner Rüstung willst du immer einen 5-5 Chaos-Prehnit haben für 4% Absorbierten PvP Schaden. Außer auf dem Rucksack, dort ist eine Chaos-Koralle wichtig, da diese mehr HP bringt als es der Absorbierte PvP Schaden wert ist (Weil Chaoskorallen über 4-1 nur auf Waffen und nicht auf Rüstungen gesockelt werden können). Gleiches gilt auch für Schmuckstücke. Bei der Waffe scheiden sich die Geister ob 5-5 Chaos-Prehnit oder 5-5 Chaos-Koralle, aktuell wird letzteres häufiger gespielt.

Ansonsten unterscheiden sich die restlichen Sockel ob auf HR oder auf Eva gespielt wird.

Typische Aufteilung nach Klassen:

HR:
Titan (Kriegsmeister)
Titan (Highlander)
​Ritter (Königsritter)
Heilerin (Waldläuferin)
Magierin (Zauberin)
Schurkin (Attentäterin)
​Nachtelfe (Nachtläuferin)
Nachtelfe (Nachtjägerin)
Erzmagierin (Hochzauberin)

Eva:
Ritter (Tempelritter)
Heilerin (Klerikerin) – Mixed Handschuhe (Manacon)
​Magierin (Hexe)
​Schurkin (Scharfschützin)
Beschwörer (Spezialist)
Beschwörer (Elementalist)
Schattenpriester
Erzmagiering (Ur-Hexe)

Durch das Aufstiegs (Ascension) System erhält man einen Eva Buff wodurch es sich lohnt 3 Teile HR und 2 Teile Eva zu spielen, da man dadurch ab und zu von Full HR gemissed wird, aber im Gegenzug auch Full HR immer trifft. Man hat zwar schlechtere Karten gegen Full Eva, da man diese weniger trifft, aber im Gegenzug von Full Eva auch weniger getroffen wird.

Ansonsten wird mehr auf Konstitution für mehr Leben als auf Mainstat geskillt. Ansonsten sind die 5-5 Flat Stats Juwelen besser als die Prozentualen, da selbst mit maximalen Statuspunkten man durch die 5% Juwelen maximal 40 Statuspunkte bekommt.

Full HR Sockel:
5-5 Chaos-Prehnit (4% PvP Schadens Absorbtion)
5-5 Koralle (+7.500 HP)
5 Onyx (5% Schaden)
5 Weiße Perle/Opal (5% HR, Je nach Physisch oder Magischer Charakter)
5-5 Citrin/Hämatit/Obsidian (+125 HR, Je nach Nahkampf, Fernkampf oder Magischer Charakter)
5-5 Aragonit (+50 Konstitution)
5 Topas (5% Konstitution)

Full Eva Sockel:
5-5 Chaos-Prehnit (4% PvP Schadens Absorbtion)
5-5 Koralle (+7.500 HP)
5 Aquamarin (5% Eva)
5-5 Mookait (+125 Eva Nah)
5-5 Zirkon (+125 Eva Magie)
5-5 Aragonit (+50 Konstitution)
5 Topas (5% Konstitution) / 5-5 Achat (+125 Eva Fern)
bei letzterem kann man entscheiden, Fern Charaktere (Waldläuferin und Scharfschützin, haben meist genug HR, wodurch der Achat weniger nützlich sein kann)

3x HR, 2x Eva (Handschuhe wenn extra HR Siegel, ansonsten immer das Rüstungsteil mit extra HP Siegel):
5-5 Chaos-Prehnit (4% PvP Schadens Absorbtion)
5-5 Koralle (+7.500 HP)
​5 Onyx (5% Schaden)
5-5 Citrin/Hämatit/Obsidian (+125 HR, Je nach Nahkampf, Fernkampf oder Magischer Charakter)
5-5 Mookait (+125 Eva Nah)
5-5 Zirkon (+125 Eva Magie)
5-5 Aragonit (+50 Konstitution)

HR Anvilwerte:
Bei HR Rüstungsteilen sollte die Summe der ersten beiden (N/F/M) Siegel mindestens 1200 aber besser über 1300 ergeben. Bei den restlichen Siegeln ist entsprechend, je höher desto besser.

Eva Anvilwerte:
Das Ziel bei Eva Rüstungsteilen ist, dass die (N/F/M) Siegel in Summe mindestens 500 ergeben, und entsprechend die restlichen Siegel je höher desto besser.

Resistenzen / Schmuckstücke / Titel:
Schmuck ist für PvP sehr relevant, da es hier darum geht Resistenzen gegen CC (Crowd Control) zu etablieren, als auch weiter den Schaden zu reduzieren, hierfür gibt es verschiedene Ansätze, aber beinhalten immer die Ketten von den Elementbossen:

Das wichtigste ist hierbei der Mutas Stein, da im PvP, wenn man Versteinert wird alle Buffs verliert, und damit essenziell direkt tot ist. Daher sollte man schauen in Kombination auf 100% Versteinern zu kommen. Dies wird meist erreicht durch einen auf 80-90% geanvilten Mutas in Kombination mit den Eulenbundtiteln „Junger Kauz“ oder „Weißer Uhu“ oder vom Halloween Event „Geist der Lichtung“, welche jeweils 10% geben. Oder durch den „Meister des Zirkels“ Titel welchen man aus dem Buch von Iris erhält, wenn man alle Chaosclubs voll hat. Die Eulenbundtitel sind jedoch erstrebenswert, da sie noch Stummheit, Lähmung und Blockchance geben, jedoch ist ein 90% Mutas sehr selten oder sehr teuer.
Eine billigere Alternative wäre das Mixed-Brustteil zu spielen, da dies auch Versteinern mit Basis 30% oder die Halskette der Alchemie der Elemente aus dem Lichtbringer Chaosclub. Statt eines Mutas kann man natürlich auch das Amulett der Nacht aus dem Elemente von Iris Event nehmen, jedoch muss dies komplett selbst geanvilt werden.

Für die anderen beiden Schmuckstücke wird meist jeweils ein Martins Armband gewählt mit einer Blockchance so hoch wie möglich. Dadurch sinkt der erhaltene Schaden. Jedoch gibt es Limitierungen im Arena PvP (siehe dazu mehr unten)

Um seine Resistenzen zu maximieren und mehr Flexibilität auf dem Schlachtfeld, grad bei DCS und MCS zu haben, wir auch statt den Martins Armbändern, jeweils ein Ulkans Ring und eine Kinas Ohrringe gespielt, um gegen Lämung und Summheit gewidmet zu sein. Dies hängt natürlich vom Spielstil und von den Gegnern ab.

Ein Punkt der nicht außer Acht gelassen werden sollte ist die Bewegungsgeschwindigkeit, dass man voll gebufft auf 35.0 bzw 25.0 (auf Schlachten) kommt, so dass man auf Gegner aufschließen kann, bzw sie nicht wegrennen lassen kann. Potenziell lohnen sich hier auch die Amulett des Sandkorns aus dem Elemente von Iris Event.

Juwelen sind hier wie bei der Rüstung nur im Chaos Sockel werden Chaos-Korallen genutzt statt Chaos-Prehnite. Und hier gehen nur 3-5 Juwelen und nicht 5-5, und man hier mit Leben mehr erreichen kann.

Nützliche Chaosclubs:
Eulenbund für Eulenbund“medizintränke“, Antidebuff Kapsel, HR & Eva Kapseln
​Tempelwächter für Heilender Kristall mit +5.000 HP und Befreiender Kristall
Majar Stadtgarde für Rotes Pulver (+5% Schaden), und Blaues Pulver (+5% Rüstung) potenziell Lichtbringer, falls man die Halskette der Alchemie der Elemente benötigt

Flügelcover
Mehr Informationen hier: Flügelcover
Noch weiteres Min-Maxing Potenzial haben Flügel Cover bzw. genauer die Teuflische Flügel(kiste). Mit den folgenden Siegeln:
– Absorb PvP Schaden (%) 0,80 %
– Ausweichen (N/F/M) +56
– Geschwindigkeit +20%
Diese lassen sich auch wieder mit Großen Anvils verbessern.

Erhalten kann man die Kisten im Cashshop (1 Tag für 115 Cash, 30 Tage für 550 Cash). Und lässt sich mit Alchemiekarten verlängern.

​Schlacht PvP
Auf den Schlachten gibt es ein Bewegungsgeschwindigkeitsmaximum von 25. Entsprechend muss das Siegel auf den Schuhen nicht all zu hoch sein.

Bei der Chaosschlacht in Dratan lässt sich die Schlacht gut mit einem Eva Beschwörer in der Verteidigungsform, einem Templer mit Schadenslink und bis zu 2 Klerikerinnen in einer Gruppe absorbieren.

Achtung, bei mehr als 2 Klerikerinnen in einer Gruppe sinkt die jeweilige Heilmenge pro weiterer Klerikerin.

Bei der Merak Burgschlacht geht das ganze ähnlich mit dem Gildenanführer sowie den beiden Offizieren, dass diese entsprechend Punkte sammeln können.

​Arena PvP
Alle Charakterklassen, außer der Templer, haben ein Blockchance Cap von 35%, jeder Prozentpunkt mehr wird nicht gewertet.

Weiter gibt es eine Limitierung der Resistenzen. Von Versteinern, Lähmung, und Stummheit kann maximal eine Kombination von 100% / 80% / 80% genutzt werden. Heißt eine Resistenz kann auf 100% gepusht werden, dann wird bei den anderen beiden maximal 80% gewertet.

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